怪盗ユリリン 見習い魔女と見習い剣士

Last-modified: Mon, 15 Oct 2018 23:06:23 JST (2020d)
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特徴 Edit

ストーリー Edit

  • とある剣士の少年「サム」と魔女「フレア」の恋愛物語
    • 剣士と魔女は敵対関係にあるが、サムとフレアは恋仲で、サムは剣士である父親にそれを隠していると言うもの
    • 父にその事がバレてしまい、2人は引き離されることになった
    • 一部始終を見ていた怪盗ユリリンはフレアと共に、サムの父親を説得すべくして、彼の屋敷へ足を運ぶ
  • 短編ではあるが、物語の半ばと終盤で新しいキャラクターが次々と現れる
    • 伏線が張られていて・・・と言う訳ではないので、どちらかと言うとボス戦の救済要素に見えるか

戦闘 Edit

  • 戦闘のシステムはオーソドックスなフロントビューのターン制
  • 味方キャラクターは多くのスキルを覚えている
    • 短編なので、全てを使うと言う事は通常無いが、手軽に2周目もできるので試しようはある
    • キャラクターが加入する時にその中で特徴的な特技についての説明が入る
    • 戦闘の難易度は低く、手軽に使っても負ける事はまずないので適当に使ってみるのも良い

探索・謎解き Edit

  • 探索アドベンチャーゲームのような形式で謎解きダンジョンを探索
    • 謎解きはナンバーロックと、ひっかけクイズのようなものがある
      • ナンバーロックは探索中にヒントを表示するアイテムを入手できるので、それを元に解くようになっている
      • クイズを解けなければ、ヒントを見る事ができる
  • 探索は配置されている敵に見つかると戦闘に入る
    • 実質強制戦闘となるような位置に配置されているので、イベント戦と言うべきか
    • ランダムエンカウントする床を通っていると、ランダムエンカウントする部分もある
    • 先述したスキルについて、このランダムエンカウントを利用すれば一通り試すと言う事もできる

総評 Edit

謎解き・戦闘共に難易度は低く、シナリオ的にも比較的シンプルになっている。
のめり込むよりも、短時間でゆるく楽しむ為にプレイするつもりで。
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コメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 怪盗ユリリンと付くシリーズ、現時点で一番新しいのをやったんだけど、シリーズを追った方が楽しめたとかあったりするのかな -- トンカチ? 2018-10-15 (月) 23:09:06
  • 同じ製作者のゲームで、ジャンル的にも管理人さんが作ったゲームに似てますし、ヒトリボッ血シリーズをオススメしますよ -- 2018-10-26 (金) 16:34:23
    • 謎解きとか即死トラップは興味あるんだけど、脅かし苦手で手を出せないんだよなー・・・ プレイと記事作成は他のやれる人にお任せってことで -- トンカチ? 2018-10-27 (土) 21:48:03
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